Вот мой терминал прямо сейчас.

13 агентов Claude Code, каждый в своей панели tmux, работают над одной кодовой базой. Не как эксперимент. Не как показуха. Так я выпускаю софт каждый день.
Проект -- Beadbox, панель реального времени для мониторинга ИИ-агентов. Он построен тем самым флотом агентов, который мониторит. Агенты пишут код, тестируют его, ревьюят, упаковывают и выпускают. Я координирую.
Если вы запускаете больше двух-трёх агентов и задаётесь вопросом, как отслеживать, что они все делают, вот к чему я пришёл после месяцев итераций. Баг был зарегистрирован в 9 утра и исправлен к 15 часам, пока четыре других рабочих потока шли параллельно. Не всегда все идет гладко, но пропускная способность реальна.
Состав команды
У каждого агента есть файл CLAUDE.md, который определяет его идентичность, за что он отвечает, за что нет и как общается с другими агентами. Это не универсальные помощники на все случаи. У каждого узкая задача и явные границы.
| Группа | Агенты | Зона ответственности |
|---|---|---|
| Координация | super, pm, owner | Распределение задач, продуктовые спеки, бизнес-приоритеты |
| Инженерия | eng1, eng2, arch | Реализация, проектирование систем, тестовые наборы |
| Качество | qa1, qa2 | Независимая валидация, релизные гейты |
| Операции | ops, shipper | Платформенное тестирование, сборки, релизы |
| Рост | growth, pmm, pmm2 | Аналитика, позиционирование, публичный контент |
Ключевое слово -- границы. eng2 не может закрывать задачи. qa1 не пишет код. pmm никогда не трогает исходники приложения. Super распределяет работу, но не реализует. Границы существуют потому, что без них агенты отклоняются. Они "помогают", рефакторя код, который не нуждался в рефакторинге, или закрывая непроверенные задачи, или принимая архитектурные решения, к которым не готовы.
Каждый CLAUDE.md начинается с параграфа об идентичности и секции с границами. Вот сокращённая версия того, что выглядит eng2:
## Identity
Engineer for Beadbox. You implement features, fix bugs, and write tests. You own implementation quality: the code you write is correct, tested, and matches the spec.
## Boundary with QA
QA validates your work independently. You provide QA with executable verification steps. If your DONE comment doesn't let QA verify without reading source code, it's incomplete.
Этот паттерн масштабируется. Когда я начинал с 3 агентами, они могли работать с одним общим промптом. При 13 явные роли и протоколы -- разница между координацией и хаосом.
Координационный слой
Три инструмента держат флот вместе.
beads -- это open-source, Git-нативный трекер задач, созданный именно для этого рабочего процесса. Каждая задача -- "bead" со статусом, приоритетом, зависимостями и тредом комментариев. Агенты читают и пишут в одну локальную базу данных через CLI под названием bd.
bd update bb-viet --claim --actor eng2 # eng2 берёт баг
bd show bb-viet # полная спека и комментарии
bd comments add bb-viet --author eng2 "PLAN: ..." # eng2 публикует план
gn / gp / ga -- инструменты обмена сообщениями в tmux. gn отправляет сообщение в панель другого агента. gp подсматривает последний вывод другого агента (не прерывая его). ga ставит в очередь несрочное сообщение.
gn -c -w eng2 "[from super] You have work: bb-viet. P2." # назначение
gp eng2 -n 40 # проверка прогресса
ga -w super "[from eng2] bb-viet complete. Pushed abc123." # отчёт
Протоколы CLAUDE.md определяют пути эскалации, формат общения и критерии завершения. Каждый агент знает: взять задачу, прокомментировать план перед кодированием, прогнать тесты перед пушем, прокомментировать DONE с шагами верификации, пометить ready for QA, отчитаться super.
Вот как это выглядит на практике. Это настоящий bead с сегодняшнего дня: super назначает задачу, eng2 комментирует пронумерованный план, eng2 комментирует DONE с шагами верификации QA и отмеченными критериями приемки, super передает в QA.

Super выполняет патрульный цикл каждые 5-10 минут: смотрит вывод каждого активного агента, проверяет статус задач, убеждается, что конвейер не застрял. Это как дежурство в продакшене, только сервисы -- ИИ-агенты, а инциденты -- "eng2 подозрительно тихий уже 20 минут."
Настоящий день
Вот что реально произошло в среду в конце февраля 2026 года.
9:14 -- Пользователь GitHub ericinfins открывает Issue #2: не может подключить Beadbox к удалённому серверу Dolt. Приложение поддерживает только локальные подключения. Owner видит и передаёт super.
9:30 -- Super распределяет работу. Arch проектирует поток авторизации подключения (переключатель TLS, поля логин/пароль, передача переменных окружения). PM пишет спеку с критериями приёмки. Eng берёт в работу и начинает реализацию.
Тем временем, параллельно:
PM заводит два бага, обнаруженных при релизном тестировании. Один косметический: бейдж в шапке показывает "v0.10.0-rc.7" вместо "v0.10.0" в финальных сборках. Другой платформенный: инструмент автоматизации скриншотов возвращает пустую полоску на ARM64 Mac, потому что Apple Silicon рендерит WebView Tauri через Metal, и буфер пуст.
Ops находит корневую причину бага скриншотов. Исправление элегантное: после захвата проверяем, не подозрительно ли мала высота изображения (меньше 50px для окна, которое должно быть 800px), и в таком случае переключаемся на захват по координатам.
Growth получает данные PostHog и запускает IP-корреляционный анализ. Вывод: реклама в Reddit дала 96 кликов и ноль удержанных пользователей. Трафик из GitHub README конвертируется на 15.8%. Эта статья существует благодаря этому анализу.
Eng1, разблокированный дизайном Activity Dashboard от arch, начинает строить управление состоянием кросс-фильтров и утилитные функции. 687 тестов проходят.
QA1 валидирует исправление бейджа в шапке: поднимает тестовый сервер, через автоматизацию браузера проверяет корректность рендера бейджа, убеждается, что 665 юнит-тестов проходят, ставит PASS.
14:45 -- Shipper мержит PR релиз-кандидата, пушит тег v0.10.0 и запускает workflow продвижения. CI собирает артефакты для всех 5 платформ (macOS ARM, macOS Intel, Linux AppImage, Linux .deb, Windows .exe). Shipper проверяет каждый артефакт, обновляет release notes в обоих репозиториях, редеплоит сайт и обновляет Homebrew cask.
15:12 -- Owner отвечает на GitHub Issue #2:
Good news: v0.10.0 just shipped with full Dolt server auth support. Update and you should be unblocked.
Баг заведён утром. Исправление выпущено к обеду. И пока это происходило, следующая фича уже проектировалась, другой баг расследовался, аналитика анализировалась, а QA независимо верифицировал отдельное исправление.
Это не потому, что 13 агентов быстрые. А потому, что 13 агентов работают параллельно.
